阴阳师协同斗技双童男反手流阵容搭配与打法攻略
最后更新:2026-05-05(适配当前版本,童男未调整)
一句话懒人包

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 推荐分段 | 2400分以下,面对先手控制队效果最佳 |
| 核心思路 | 后手复活流,利用双童男连续复活打乱对手节奏 |
| 敌人特点 | 先手拉条+控制+爆发,典型如雨火流、双拉队 |
| 核心操作 | 开局双童男切普攻,等队友死光再开大 |
| 最优阵容 | 童男+童男+镰鼬+座敷+茨木/姑获鸟+惠比寿 |
这阵容我当初也是被雨火流打麻了才试出来的。一速拼不过?那就干脆不拼。你秒我输出,我复活再打一轮。说真的,双童男的核心就一句话:让对手觉得赢了,然后你把他翻盘了。
协同斗技环境与双童男的优势

协同斗技是3v3模式,双方各出6个式神,自动战斗。这个模式最大的问题是:谁一速快谁就赢。
常见的雨火流(雨女+凤凰火)或者双拉一波流,只要你拉条够快,对面基本动不了。那我这种拉条只有+120的怎么办?硬拼速度不现实,只能走反手。
双童男复活流就是专门来治这些先手队的。你的原则很简单:我不要一速,我只要一次出手机会。
核心机制:为什么是双童男?
童男的大招「魂之祭献」:牺牲自己,复活所有队友,并拉条30%。
一个童男只能复活一次。但你带两个呢?第一条命被对面打掉,童男A复活全体;对面再打一轮,童男B再复活全体。等于你有三条命跟对面打。
关键细节:
童男复活后拉条30%,队友起来后很可能插队反打
协同斗技是自动战斗,对手无法精准集火你的童男
复活后的队友满血,但鬼火重置,注意留火
阵容推荐(平民实测)
| 位置 | 英雄 | 作用 | 速度要求 | 最低星级 | 替代方案 |
|---|---|---|---|---|---|
| 核心1 | 童男 | 第一条命复活 | 无要求,越慢越好 | 4星 | 无(核心无法替代) |
| 核心2 | 童男 | 第二条命复活 | 无要求,比第一个稍快 | 4星 | 无 |
| 拉条 | 镰鼬 | 防止被无限插队 | ≥对面拉条的70% | 4星 | 山兔 |
| 打火 | 座敷童子 | 鬼火供应 | 比输出快就行 | 3星 | 辉夜姬(更优) |
| 输出 | 姑获鸟/茨木 | 打完收割 | 无要求,活着就行 | 5星 | 大天狗、玉藻前 |
| 奶妈 | 惠比寿 | 持续回血+驱散 | 无要求 | 4星 | 桃花妖 |
配队公式:双童男 + 1拉条 + 1打火 + 1输出 + 1奶/功能
说实话,姑获鸟比茨木更适合这个阵容。因为鸟的大招是多段AOE,配合针女打肉队效果好。茨木一拳如果没捏死关键单位,就很尴尬。我自己的茨木是6星才敢用,鸟5星就能打-5。
童男御魂搭配
方案一:地藏像(推荐)
| 位置 | 主属性 | 副属性优先级 |
|---|---|---|
| 2号位 | 生命加成 | 生命>抵抗 |
| 4号位 | 效果抵抗/生命 | 抵抗>生命 |
| 6号位 | 生命加成 | 生命 |
地藏的好处:对面AOE打过来,全队加盾。童男本身就肉,盾一加上更打不动-5。
方案二:镜姬(碰瓷流)
| 位置 | 主属性 | 说明 |
|---|---|---|
| 同上方 | 同上方 | 靠反弹反杀 |
镜姬适合对付那种喜欢先手抓童男的茨木。他一拳下来,自己先弹死一半-6。
我个人用地藏,因为更稳定。镜姬太看脸,运气好弹死对面核心,运气不好白给。
分步操作详解
战前设置(这一步巨重要!)
进战斗前,把两个童男的技能都设成「普攻」。
为什么?我见过太多人栽在这了。童男大招是牺牲自己复活队友。如果你开局就开大,场上一个人没死,你复活个寂寞?而且自己还死了,血亏。
正确操作:普攻 → 等队友死 → 开大复活。
第一轮:吃伤害阶段
对面先手拉条+控制+输出。你的阵容里,大概率:
座敷第一个躺
输出第二个躺
拉条可能还站着
惠比寿插旗子回血
这时候别急。等对面输出打完一轮,你们这边死得差不多了,再开童男A的大招。
如果失败:童男A开早了,只复活了1-2个人。补救:童男B先别动,等下一波再开。但胜率会降不少。
第二轮:反打阶段
童男A复活全体 → 拉条30% → 你的镰鼬可能插队拉条 → 座敷打火 → 输出开大。
这时候对面技能已经交了一轮,鬼火可能也不够,正是你反打的好时机。
操作口诀:复活 → 拉条 → 打火 → 输出,一套连贯按顺序来。
第三轮:第二条命
对面反应过来,再打一轮。你的输出可能又躺了。
这时候童男B开大,再来一轮复活。对面基本没技能了,你赢了。
如果失败:两个童男同时开大,或者开大时场上没人死。直接GG,重开吧。
正误操作对照表
| 错误操作 | 后果 | 正确做法 |
|---|---|---|
| 开局童男开大 | 自己白死,队友没复活 | 开局切普攻 |
| 两个童男同时开大 | 浪费一次复活机会 | 分开开,轮着来 |
| 复活后直接输出没打火 | 没鬼火,输出放不出技能 | 先让座敷行动 |
| 童男没堆抵抗 | 被控到死,开不出大 | 4号位带效果抵抗 |
| 带晴明 | 和童男不搭 | 带神乐,续命挂童男-9 |
克制关系
好打的阵容:
双拉一波流(对面爆发完就没后续了)
无控制的速攻队(控不住童男,你就能复活)
茨木一拳流(一拳打在镜姬上直接反弹死)
难打的阵容:
雨火流(眩晕无法驱散,童男被晕开不出大)-5
带阎魔的队(变形也开不出大)
山童+控制(多段控制+眩晕)
应对被控:
4号位一定要堆效果抵抗,堆到50%以上最好
有条件上雨女(但雨女解不了眩晕,只能解冰冻、沉默、混乱)-9
实在被控死,认栽重开,这阵容不是无敌的
常见错误警示录
| 错误行为 | 后果 | 正确做法 |
|---|---|---|
| 自动战斗 | 童男会乱开大 | 全程手动,盯紧童男技能 |
| 两童男同速 | 可能同时行动,手滑双开大 | 调速,两个速度错开 |
| 惠比寿插旗太晚 | 旗子没插就被秒 | 惠比寿行动就插旗,别省火 |
| 座敷技能开太高 | 烧血过多自己死 | 锁定2技能,别开3技能 |
| 输出练度不够 | 复活了也打不死人 | 输出至少5星满技能 |
战前检查清单
两个童男4星以上,技能至少3级
童男4号位带效果抵抗(≥40%)
两个童男速度错开(差5点以上)
开局手动切换童男为普攻
座敷带火灵(开局多3火很关键)
输出御魂强化到+12以上
带神乐,技能选「续命」和「通灵·疾风」
FAQ
Q:双童男现在还能用吗?会被针对吗?
能用,但已经不是T0了。现在环境里控制式神越来越多,童男被控就废。如果你的分段(2400以下)还是拉条一波流为主,双童男很好上分。高分段遇到人手一个阎魔,就别用了-7。
Q:没有姑获鸟和茨木,用谁?
用大天狗、玉藻前、妖刀姬都行。甚至用鬼使黑也可以,但鬼使黑基础面板低,需要更高练度。核心是输出要能一波清场或者秒掉对方关键单位。
Q:两个童男都要6星吗?
不需要。4星就能用,5星稳一点,6星浪费。童男的基础生命够高,4星堆生命也能扛住。资源优先给输出。
Q:对面有般若怎么办?
般若封被动,童男被封了就复活不了了。看到般若,两个选择:
赌抵抗,童男堆抵抗硬抗
直接换阵容,别头铁
Q:镰鼬速度要多少?
不用追求一速,但也不能太慢。比对面的控制式神快就行,这样复活后能插队拉条。【推测】 一般协同斗技2400分段,+120速差不多了。
双童男是典型的平民反手阵容,打的就是信息差。记住核心:开局普攻,死完再复活,别被控就行。
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